用户故事地图

产品的故事从左到右展开,按发布切片并画出切割线。

1 个用户故事地图示例

报表功能用户故事地图

报表功能的四项活动,切分为 MVP、第二版和之后。

列是按叙事顺序排列的故事,行是发布切片。MVP 下方的切割线是编辑重点,唯一的高风险故事,行级权限,在任何人承诺日期之前就被标出。

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什么是用户故事地图?

用户故事地图由 Jeff Patton 推广,用二维方式组织产品待办:顶部从左到右是用户活动和步骤,构成产品的「骨架」;下方是每一步的用户故事,越往上越重要。

水平切割线把故事分成发布切片,第一条线以上就是最小可行产品(MVP),读图时一行一行往下看迭代计划。

什么时候用用户故事地图

  • 新功能启动时,和团队一起梳理完整的用户流程,避免只盯着零散需求。
  • 决定 MVP 范围,确保第一版能让用户从头到尾走通一条路径。
  • 如果需要的是日期排期和资源安排,故事地图不够,配合甘特图使用。

怎样画好一张用户故事地图

  1. 骨架用动词短语写用户活动,如「搜索商品」「下单支付」。
  2. 每一列下面的故事按优先级从上往下排。
  3. 第一个切片要覆盖骨架的每一列,形成可用的「行走骨架」。
  4. 贴墙或在线协作时让开发、设计和测试一起移动卡片,地图是讨论的产物而不是交付物。